Upload Facebook Twitter Rss Feed



Skull Sculpt

Har endelig givet mig i kast med at lære ZBrush. Dette er mit første færdige projekt. Textures på selve kraniet er lavet i Mari (også første gang jeg bruger det stykke software). Scenen er sat op i 3ds Max og renderet i V-Ray. Retoucheret i Photoshop. Jeg har planer om at bruge modellen i en større stilleben scene. Kritik er meget velkomment 🙂

1 Comment